Need for Speed Rivals (Xbox 360)

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Need for Speed Rivals (Xbox 360)


Produktdetails

  • Konsole: Xbox 360
  • Publisher: Electronic Arts GmbH
  • Genre: Rennspiel, Xbox Live
  • Altersfreigabe: Ab 12 Jahren
  • Veröffentlichungsdatum: 20.11.2013
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Testberichte


gamers.at
01/2014
gut (2,0)
80 von 100 Punkten
Zusammenfassung

Grafik: 4/5 | Sound: 5/5 | Handling: 5/5 | Story: 2/5 | Motivation: 4/5

Fazit

Mit packenden Verfolgungsjagden, einem schweißtreibenden Punktesystem und gelungener Online-Einbindung überzeugt “Need for Speed: Rivals“ beinahe auf ganzer Linie, präsentiert sich als bester Serienteil seit Jahren, der gelungen altbekannte Stärken mit neuen Elementen mischt. [...]


gamersplatform.de
12/2013
gut (2,5)
70 von 100 Punkten
Fazit

Mir ist gleich in den ersten Minuten des Spiels aufgefallen, dass wieder das alte 'Most Wanted' Gefühl in mir hochkommt. Allerdings muss ich ein paar Abstriche machen. So finde ich die kaum vorhandene Story, die wenigen Tuningoptionen und den geringen Schwierigkeitsgrade des Spiels sehr schade. Aber die beeindruckende Grafik, der tolle Sound, der ständige Multiplayer...


4players.de
12/2013
befriedigend (3,0)
60 von 100 Punkten
Karriere als Cop oder / und Raser
kleiner aber feiner Fuhrpark
offene Spielwelt bietet viel Abwechslung
mitunter sehr ansehnliche Kulisse (PC, PS4, Xbox One)
...
nervige Ruckler (vor allem auf Konsolen)
träge Steuerung
mitunter heftige Lags
oft furchtbar chaotischer Spielablauf
...
Fazit

Nein, mit Need for Speed: Rivals werde ich einfach nicht warm, obwohl vor allem in der Rolle des Rasers das Spaßpotenzial aufblitzt. Auf der Seite des Gesetzes ist der Dienstplan deutlich weniger aufregend, wobei es trotzdem schön ist, dass man jederzeit die Seiten wechseln und wirkungsvolle Verfolgungstechnologie einsetzen darf. ...


xboxdynasty.de
11/2013
gut (2,1)
78 von 100 Punkten
Raser und Polizisten spielbar
Wirkungsvolle Verfolgungstechnologie
Massig lizenzierte Autos
Rasante Rennaction…
...
…der etwas mehr Realismus nicht geschadet hätte
Kein lokaler Mehrspielermodus
Zu wenig echte Rennmodi
Dürftiger Karrieremodus
Fazit

„Arcadelastige Rennaction mit Prachtoptik.“


spieletester.com
11/2013
Spannung durch Möglichkeit gesammelte Punkte zu verlieren
Spielen als Cop oder Racer
Geteilte Multiplayer-Spielwelt
Herausfordernde Challenges und Rennen
...
Nur zwei Kameraperspektiven
Kaum Mehrspielemodi trotz Onlinefunktionalität
Nur 5 weitere menschliche Spieler
Schadensmodell nur optisch ohne Einfluss aufs Fahrverhalten
...
Fazit

Ich bin froh, dass EA die Need for Speed-Reihe wieder zurück zu den Grundpfeilern der Verfolgungsjagden in einer offenen und abwechslungsreichen Welt gebracht hat. Rivals bietet mit der Online-Welt einen großen Anreiz und deutlich mehr Herausforderungen, da nun auch menschliche Spieler gegen einen antreten oder einem als Cop immer auf den Fersen sein können. ...


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pcmasters.de
11/2013
gut (2,3)
74 von 100 Punkten
Tolle Grafik
Große und offene Spielwelt
Schwacher Sound
Wenig Spieltiefe
Fazit

Wer auf komplexe Rennspiele steht, nachvollziehbare Spielziele bevorzugt oder auf eine etwas realistischere Physik wert legt, sollte diesen Titel lieber auslassen.


gameswelt.de
11/2013
gut (2,0)
80 von 100 Punkten
Alldrive-System bietet schnelle, unkomplizierte Online-Rennen
detailreiche Gefährte
stimmige Wettereffekte
lizenzierte Fahrzeuge
...
kein Modus für geteilten Bildschirm
nur eine brauchbare Kameraperspektive
Soundtrack ist Geschmackssache
Bildrateneinbrüche und Bugs in der PS3- und der X360-Version
auch die PC-Fassung und die Next-Gen-Versionen laufen nur mit 30 Bildern pro Sekunde
Fazit

Schön, dass EA keine seltsamen Experimente (Stichwort: The Run) mehr eingeht, sondern auf rasante, unkomplizierte Renn-Action mit spannungsgeladenen Verfolgungsjagden setzt. Die Alldrive-Funktion im nahtlosen Mehrspielerspaß könnte wegweisend sein und die detaillierten Automodelle lassen die Herzen von Fahrzeugfetischisten höher schlagen. ...


onlinewelten.com
11/2013
gut (1,7)
85 von 100 Punkten
Cooles Tuning mit freischaltbaren Waffen
Viele, abwechslungsreiche Strecken
Verhältnismäßig gute KI
Umfangreiche Kampagne auf riesiger Karte
...
Typische Gummiband-KI (kann man auch positiv werten)
Punkte sind für Cops weniger wichtig
30 Frames für die PC-Version (und keine Lenkradunterstützung)
Kein wählbarer Schwierigkeitsgrad
Wenige Mehrspielermodi
Fazit

Rivals ist wieder mal ein Need for Speed, das man sich guten Gewissens kaufen kann.


eurogamer.de
11/2013
gut (2,0)
80 von 100 Punkten
Fazit

Und doch: Dass ich jemals so viel Spaß mit einem Need for Speed hatte, kann ich nicht behaupten. Ich muss schon eine ganze Weile zurückgehen, zu Bizarre Creations und dem altehrwürdigen Blur, um einen Racer zu finden, bei dem ich ähnlich viel diebisches Pläsier verspürte. ...


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Details


Produktdetails

  • Konsole: Xbox 360
  • Publisher: Electronic Arts GmbH
  • Genre: Rennspiel, Xbox Live
  • Altersfreigabe: Ab 12 Jahren
  • Veröffentlichungsdatum: 20.11.2013
Generelle Merkmale
Konsole Xbox 360
Publisher Electronic Arts GmbH
Genre Rennspiel, Xbox Live
Altersfreigabe Ab 12 Jahren
Veröffentlichungsdatum 20.11.2013
Maximale Spieleranzahl offline 1
Besonderheiten Spielstand je 1MB, Festplatte erforderlich, HDTV 720p/1080i/1080p, Kinect-Unterstützung (1 Spieler), Sprachgesteuert, Xbox Live-Gaming, Online-Multiplayer (2-6 Spieler)
Version Standard
Funktionen
Modi Online-Modus

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