Dark Souls 3 (PS4)

in PS4-Games

Dark Souls 3 (PS4)


Verfügt über ein herausforderndes Gameplay mit kreativen Bosskämpfen und fantastischem Level-Design.

Produktdetails

  • Atmosphärische Optik: Dynamische Beleuchtung und Partikeleffekte ziehen den Spieler in eine im Verfall begriffene dunkle Fantasywelt.
  • Vernetzte Welt: Eine von Experten geschaffene Welt ermutigt die Spieler, weitläufige und atemberaubende Landschaften zu erkunden.
  • Schwertaction: Unterschiedliche Kampfstile erlauben den Spielern, ihren eigenen Spielstil zu schaffen.
  • Einzigartiges Onlinesystem: Die Evolution des bekannten Online-Multiplayer-Systems integriert Online-Interaktionen nahtlos in die Singleplayer-Erfahrung.

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Testberichte


trustedreviews.com
03/2017
gut (2,0)
80 von 100 Punkten
Weightier than previous DLC
Evocative locations
Challenging boss fights
Intriguing story
Your neighbours will hear you swearing at its difficulty
Fazit

The Ringed City is a must for Dark Souls fanatics, and not just because it’s almost certainly the final chapter in what has become a cult classic series. It’s a great piece of DLC in its own right, with thrilling boss fights, gorgeous locations and an appropriately sad, mournful ending. ...


ingame.de
10/2016
sehr gut (1,5)
90 von 100 Punkten
gelungene PvP-Kämpfe
neue Gegnertypen
viel Spielzeit für wenig Geld
gewohnte Dark Souls Qualität
Fazit

Die Untoten leben wieder. Mit einer geschickten Kombination aus neuem und altbewährtem, besonders aus dem Liebling aller Dark Souls-Spieler, Dark Souls I, zieht der erste von zwei DLC, Ashes of Ariandel, seine Inspiration für diesen kalten Trip in die imaginäre Welt. Gute 15-18 Stunden soll die Reise halten, wenn den Worten von From Software getraut werden darf. Fast die Hälfte dieser Zeit konnte ich mich mit diesem rundum gelungen DLC beschäftigen. Das ist mehr Spielzeit als so mancher Vollpreis Titel bietet, und die PvP-Scharmützel sind hier nicht Mal mit inbegriffen. Wer also noch am zweifeln gewesen ist, ob er sich den DLC kaufen soll, darf guten Gewissens den Download anwerfen. Ashes of Ariandel ist Dark Souls Kost auf höchstem Niveau.


ign.com
10/2016
gut (2,1)
78 von 100 Punkten
Fazit

The Painted World of Ariandel presents a land that’s both enticing and dangerous, and there’s plenty of challenges to face even if you won’t have to face them too many times. ...


stuff.tv
06/2016
gut (2,0)
80 von 100 Punkten
Fazit

Food for the soul, punishment for the body and mind: a worthy successor


gamers.at
04/2016
sehr gut (1,2)
96 von 100 Punkten
Fazit

Die Handschrift von Miyazaki-san ist unverkennbar: Dark Souls III ist erneut ein episches Abenteuer der Superlative, das bis ins kleinste Detail durchdacht ist. Sowohl Gegner- als auch Weltendesign spielen in einer eigenen Liga und das schweißtreibende, aber stets faire Gameplay sucht nach wie vor seinesgleichen....


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golem.de
04/2016
Fazit

Dark Souls 3 bestätigt es erneut: Die Rollenspiele aus dem Hause From Software sind längst eine Klasse für sich. Selbst Vergleiche mit Hochkarätern wie Dragon Age oder The Witcher 3 sind da ziemlich sinnlos - wenn, dann taugen eigentlich nur die Vorgänger inklusive Bloodborne als Referenz. ...


Computerbild Spiele
05/2016
sehr gut (1,3)
94 von 100 Punkten
Zusammenfassung

Wie einfach ist der Spieleinstieg? (15%): 2,00 | Wie ist die Grafik-/Soundqualität? (25%): 1,50 | Wie gut ist die Steuerung? (10%): 1,00 | Macht der Einzelspieler-Modus Spaß? (50%): 1,00

Fazit

"Dark Souls 3" macht enorm Spaß und ist eine würdige Fortsetzung der Serie. Das Rollenspiel sieht fantastisch aus, die Kämpfe sind gewohnt herausfordernd und dynamisch. Zudem ist das gesamte Spieldesign einfach nur großartig [...] Ein Fest für Freunde gepflegter Schlachten.


Gamepro
05/2016
gut (1,7)
85 von 100 Punkten
Famoser Soundtrack
Bestes Kampfsystem der Serie
Jede Waffe spielt sich unterschiedlich
Melancholische Atmosphäre
...
Umgebungstexturen teils altbacken
Teils zu gleichförmiges und lineares Leveldesign
Für Hardcore-Fans etwas zu leicht
Erreicht nicht ganz das Niveau der Vorgänger
...
Fazit

Besser als der zweite Teil, schwächer als der erste: Dark Souls 3 rundet die Trilogie sehr gut ab, definiert aber keine neuen Serien-Meilensteine.


gameswelt.de
04/2016
sehr gut (1,2)
95 von 100 Punkten
Kreative und spaßige Bosskämpfe ...
Fantastisches Level-Design
Anspruchsvolles, aber faires Gameplay
Sensationelle Atmosphäre
...
… die etwas knackiger sein könnten
Stellenweise biestige Kamera
Fazit

[...] Ich hätte nicht gedacht, dass ich das sagen werde, aber: Nach zwei kompletten Durchgängen ist Dark Souls III mein Lieblingsteil geworden. [...]


Computer Bild
04/2016
sehr gut (1,3)
94 von 100 Punkten
Ausgezeichnetes Gamedesign
Großartige Levelarchitektur
Dynamische Kämpfe
Tolle Atmosphäre
Leichte Grafikfehler und Framerateruckler
Fazit

„Dark Souls 3“ macht enorm Spaß und ist eine würdige Fortsetzung der Serie. Das Rollenspiel sieht fantastisch aus, die Kämpfe sind gewohnt herausfordernd, temporeich und dynamisch. Zudem ist das gesamte Spieldesign einfach nur großartig: Das gilt für die spektakulär-schaurigen Gebiete ebenso wie für die schrecklich-schönen Gegner...


ingame.de
04/2016
sehr gut (1,5)
90 von 100 Punkten
Schönes Leveldesign
Fabelhafte Präsentation und Sound ...
Faires wenn auch sehr fordernes Gameplay
Jede Menge kleine und große Geheimnisse
...
Kleine Slowdown und Popups
... bei dem ein wenig die Überraschungen fehlen
Verteilung der Leuchtfeuer
Fazit

Mit Dark Souls 3 ist From Software in meinen Augen das bisher rundeste, wenn auch gleich schwerste Spiel der Serie gelungen. Der Trip nach Lothric sorgt von Beginn an für Adreanlin und Nervenkitzel, obwohl das Pacing diesmal deutlich straffer ausfällt...


EDGE
05/2016
sehr gut (1,5)
90 von 100 Punkten
Fazit

[...] With Dark Soul's III, Miyazaki has ensured his studio's reputation remains intact, and delivered on our expectations - albeit a little too closely at times. He can't help it, really: there's nothing like Dark Souls except for itself, and there's more of it out there with every passing year. This, though, could be the last of it, and in the end there's a sense of closure. [...]


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Details


Produktdetails

  • Atmosphärische Optik: Dynamische Beleuchtung und Partikeleffekte ziehen den Spieler in eine im Verfall begriffene dunkle Fantasywelt.
  • Vernetzte Welt: Eine von Experten geschaffene Welt ermutigt die Spieler, weitläufige und atemberaubende Landschaften zu erkunden.
  • Schwertaction: Unterschiedliche Kampfstile erlauben den Spielern, ihren eigenen Spielstil zu schaffen.
  • Einzigartiges Onlinesystem: Die Evolution des bekannten Online-Multiplayer-Systems integriert Online-Interaktionen nahtlos in die Singleplayer-Erfahrung.
  • Atmosphärische Optik: Dynamische Beleuchtung und Partikeleffekte ziehen den Spieler in eine im Verfall begriffene dunkle Fantasywelt.
  • Vernetzte Welt: Eine von Experten geschaffene Welt ermutigt die Spieler, weitläufige und atemberaubende Landschaften zu erkunden.
  • Schwertaction: Unterschiedliche Kampfstile erlauben den Spielern, ihren eigenen Spielstil zu schaffen.
  • Einzigartiges Onlinesystem: Die Evolution des bekannten Online-Multiplayer-Systems integriert Online-Interaktionen nahtlos in die Singleplayer-Erfahrung.
Generelle Merkmale
Konsole PlayStation 4
Publisher Bandai Namco Entertainment Germany
Genre Action-Rollenspiel, Rollenspiel|Rollenspiel
Altersfreigabe Ab 16 Jahren
Version Standard
Veröffentlichungsdatum 08.04.2016
Besonderheiten HDD mind. 19GB, HD 480p/720p/1080i/1080p, Dualshock 4 Vibrationsfunktion, PS Vita Remote-Play
Kompatibilität PS4 Pro Enhanced
Funktionen
Modi Online-Modus

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