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Vereint bewährte Elemente aus verschiedenen MMORPGs und bietet ein flexibles Talentsystem für individuelle Spielstile.
RIFT spielt in der Zeitschiene nach einem tödlichen Kampf zwischen den beiden Fraktionen im Spiel - den Wächtern und den Skeptikern - bei welchem beide Armeen getötet wurden. ...
Wie in jedem anderen MMO findet man auch hier Ideen und Mechanismen aus anderen Spielen. Wie dem oben erwähnten Begegnungen aus WAR oder dem Umherwandern als Geist, was an Runes of Magic erinnert. Die Kunst darin liegt, die Erfolge anderer Spiele so zu kombinieren, dass man etwas gutes Neues kreiert. Dies funktioniert meiner Meinung nach in RIFT recht gut. ...
Man nehme als Grundlage eine ordentliche Portion WoW, mische etwas WAR darunter, gieße dann ein wenig EQ hinzu, um die Mischung im Anschluss mit einer Prise Aion und einem Tropfen RoM abzuschmecken. Nach diesem oder einem ähnlichen Rezept hat man wohl in der Küche von Trion Worlds gearbeitet. Dass das Ergebnis der Masse munden dürfte, steht außer Frage. Doch genügt Rift auch unserem feinen Gaumen? ...
Sind wir echt nicht mehr in Azeroth?
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