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This may have been a game with relatively humble aims, but such startling lack of ambition is even more baffling in light of the accusations its figurehead has levelled at Japanese publishers. Inafune spoke of a culture of complacency, of a reliance in repackaging old ideas and sell them as new. [...] Mighty? No.
“Mighty No. 9“ ist ein durchweg solides Spiel geworden, das vielleicht ein wenig zu sehr in Nostalgie schwelgt. Wenn jemand so ein Fazit beginnt, sollte man eigentlich mit dem Schlimmsten rechnen. Das ist bei “Mighty No. 9“, anders als es oft dramatisch in der internationalen Presse proklamiert wurde, aber wirklich nicht der Fall....
Es sollte ein würdiger Erbe von Mega Man werden, stattdessen ist Mighty No. 9 "nur" ein solider Klon ohne eigene Highlights.
Als Backer von Mighty No. 9 darf man zurecht enttäuscht sein. Der als große Mega-Man-Nachfolger angekündigte Platformer entpuppt sich als arg mittelmäßiger „Klon“, der wenig bis gar keine eigenen Ideen mitbringt (mal abgesehen von der Dash-Fähigkeit). ...
Eines vorweg: Das Scheitern von Mighty No. 9 liegt nicht (nur) an seiner spielerischen Qualität, sondern vor allem an den übertriebenen Erwartungen der Fans. ...
Generelle Merkmale |
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| Konsole | Xbox One |
| Publisher | Koch Media GmbH |
| Genre | Jump n Run, Action-Adventure, Adventurespiel, Xbox Live, Actionspiel|Actionspiel |
| Altersfreigabe | Ab 12 Jahren |
| Version | Ray Edition |
| Veröffentlichungsdatum | 21.06.2016 |
| Besonderheiten | 8GB Speicherplatz erforderlich, Online Coop-Modus (2 Spieler), Online-Multiplayer (2 Spieler) |
Funktionen |
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| Modi | Online-Modus |