Sid Meier's Civilization VI(PS4)
Stärken
- ✓Detaillierte Gebäude und Einheiten
- ✓Gute Steuerung
- ✓Gut ausbalancierte Technologien und Einheiten
Schwächen
- ✗Im späteren Spielverlauf etwas unübersichtlich
- ✗Sprunghafte KI-Herrscher
- ✗Schwache KI macht Kriege zu einfach
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Produktdetails
- Konsole
- PlayStation 4
- Publisher
- Take-Two
- Genre
- Strategiespiel
- Altersfreigabe
- Ab 12 Jahren
- Version
- Standard
- Veröffentlichungsdatum
- 22.11.2019
- Modi
- Online-Modus
Frag die KI
2 Testberichte
Gut (1,6) im Durchschnitt
Analyse der Kundenbewertungen
Häufig gelobt
- ✓Komplexes Strategiespiel mit hohem Wiederspielwert
- ✓Unterschiedliche Spielweisen je nach gewählter Zivilisation
- ✓Interessante neue Elemente im Vergleich zu früheren Civ-Versionen
- ✓Übersichtliche Menüs und gute Spiel-Musik
Häufig kritisiert
- ✗Probleme mit der Umsetzung für die PS4, insbesondere in Bezug auf Steuerung und Grafik
- ✗Kleine Schriftgröße, die das Spiel auf dem TV unspielbar machen kann
- ✗Träge und langwierige Steuerung im Vergleich zur PC-Version
- ✗Hoher Preis für Erweiterungen im Verhältnis zum Grundspiel
Sid Meier's Civilization VI für die PS4 bietet ein komplexes Strategiespiel mit einem hohen Wiederspielwert. Mit unterschiedlichen Spielweisen je nach gewählter Zivilisation und interessanten neuen Elementen im Vergleich zu früheren Versionen, garantiert das Spiel stundenlangen Spielspaß. Die übersichtlichen Menüs und die gelungene Spiel-Musik sorgen zudem für eine angenehme Spielerfahrung. Das Spiel eignet sich sowohl für Strategie-Enthusiasten als auch für Fans von rundenbasierten Spielen. Die Zielgruppe umfasst Spielerinnen und Spieler, die Herausforderungen lieben und gerne taktisch vorgehen. Allerdings sollte beachtet werden, dass es auf der PS4 Probleme mit der Umsetzung gibt, insbesondere in Bezug auf Steuerung und Grafik. Auch kann die kleine Schriftgröße das Erlebnis beeinträchtigen. Die Kundenbewertungen für Sid Meier's Civilization VI auf der PS4 sind gemischt. Einige Kunden loben das Spiel für seine Komplexität und den Suchtfaktor, während andere die Umsetzung für die Konsole kritisieren.
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