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James Camerons Film "Avatar" bricht schon vor Veröffentlichung allerlei Superlative. Im gleichnamigen Videospiel soll es dabei ebenso heiß hergehen wie auf der Leinwand. Wir haben den Hypte-Titel in die Mangel genommen.
Menschen mit Visionen haben das Problem, dass diese Visionen auch andere begeistern und wegweisend seinen müssen. Auch Ubisoft hatte bei Avatar die Vision, dass Spiel und Film zusammen wachsen und ein großes Gesamterlebnis bilden. Aber gerade das macht das Videospiel eben nicht. Es ist schön, dass es eine komplett andere Handlung inszeniert als der Film, aber das nützt nichts, wenn diese Handlung mich total kalt lässt. Mir bleibt viel zu wenig Zeit, um mit einer Rasse zu sympathisieren, da die Hintergründe nicht erläutert werden, die Figuren sich nicht entwickeln und die Dialoge keine Dynamik mit sich bringen. ...
Generelle Merkmale |
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| Konsole | PlayStation 3 |
| Publisher | Ubisoft |
| Genre | Actionspiel, Action-Adventure, Adventurespiel |
| Altersfreigabe | Ab 16 Jahren |
| Veröffentlichungsdatum | 01.12.2009 |
| Besonderheiten | HDD mind. 3GB, HD 720p/1080i/1080p, Dualshock 3 Unterstützung, PS3 Network (2-16 Spieler) |
| Version | Standard |
Funktionen |
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| Modi | Online-Modus |