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Lebendige Welt, in der Entscheidungen starken Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben.
Optisch kommt Fable 3 deutlich hochwertiger und hochauflösender daher, als noch auf der Xbox 360. Das liegt zum einen natürlich an den technischen Möglichkeiten, zum anderen aber auch an der Reduktion des Farbspektrums. Fable 3 ist weniger bunt und wirkt dadurch realistischer - und erwachsener. ...
Rollenspiel-Fans, die sich mal wieder in ein waschechtes Abenteuer stürzen wollen, und auf die blutigen Auswüchse eines The Witcher 2 verzichten können, sind mit Fable 3 mehr als ordentlich bedient. Der Titel führt die Ideen der Serie konsequent weiter und wirkt nun auch weitestgehend ausgereift. ...
Rund sechs Monate ist es her, seit dem Fable 3 für die Xbox 360 erschienen ist (»Testbericht). Nun haben die Lionhead Studios auch endlich auch die PC-Version fertiggestellt. Diese enthält nicht nur mehr Inhalte, sondern auch einen neuen Hardcore-Modus...
Ich bin wahnsinnig positiv überrascht von Fable 3. Auf dem Schirm hatte ich bislang noch nicht. Beim Test merkte ich jedoch, dass dies ein Fehler war. Das Rollenspiel light von Peter Molyneux weiß zu überzeugen. Die Story ist gut umgesetzt geworden, die Grafik finde ich an einigen Stellen atemberaubend und die lebendige Spielwelt ist das, was ich mir von jedem Spiel wünsche...
Ein halbes Jahr ließen sich die Lionhead Studios Zeit, um Fable 3 auf den PC zu portieren. Hat sich das Warten für Fable-Fans ohne Konsole gelohnt? Wir vergleichen die Rechenknecht-Version mit der Ausgabe für die Xbox 360.
Bis auf die leicht schärfere Optik und den zusätzlichen Schwierigkeitsgrad bietet die PC-Version wenig Mehrwert im Vergleich zur Xbox-360-Ausgabe. Der schwankende 3D-Effekt ist jedenfalls erst erträglich, wenn die Texteinblendungen ausgeschaltet werden. Dennoch ist Fable 3 nach wie vor ein gelungenes Action-Rollenspiel (mit der Betonung auf "Action"), das nach der Hälfte der Spielzeit durch die interessanten Entscheidungsmöglichkeiten in der Herrscherposition noch einmal an Fahrt gewinnt.
Fable 3 ist anders. Es ist einzigartig. Es ist konsequent. Durchgehend. Bis zur letzten Minute. Dabei waren wir zu Beginn skeptisch. Ein Rollenspiel mit einem König als Held? Wie soll das gehen? Wie sehr kann Fable 3 noch ein Rollenspiel sein, ohne dabei das Herrschen als König zu vernachlässigen? Fragen, die wir jetzt beantworten.
Ich bin normalerweise der letzte, der sich wegen fehlender Innovation beschwert. Ich brauche das nicht, ehrlich. Aber Fable 3 fühlt sich exakt genau so an wie sein Vorgänger. Das hat Vor- und Nachteile. In den ersten Stunden habe ich kaum einen Unterschied gemerkt. Wirklich schlecht ist das nicht, schließlich habe ich den zweiten Teil gerne gespielt. Allerdings kommt die Geschichte sehr langsam in Fahrt und ich habe mich stellenweise wirklich gelangweilt. Im Laufe der Zeit jedoch gab es endlich dramatische Momente, die mich richtig an der Gurgel packten - die Handlung braucht zwar ein bisschen Zeit, zieht dann aber doch noch alle Register.
Das Spiel bietet eine fesselnde Story, die den Spieler durch die Welt leitet und ihn in eine atmosphärische Grafik eintauchen lässt. Die enorme Freiheit bei Entscheidungen und Interaktionen ermöglicht es Spielern, ihre eigene Geschichte zu gestalten. Zudem gibt es eine Vielzahl von liebevoll inszenierten Nebenquests sowie ein innovatives Skillsystem, das dem Spieler erlaubt, Immobilien zu erwerben und seine Charakterentwicklung individuell zu beeinflussen.
Dieses Produkt richtet sich an Fans von Rollenspielen, die Wert auf narrative Tiefe legen und gerne Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Es ist ideal für Spieler jeden Alters, die Freude an Erkundung haben und auch an sozialen Interaktionen innerhalb des Spiels interessiert sind. Trotz mancher Einschränkungen wie einer trägen Steuerung oder begrenzten Anpassungsmöglichkeiten im Skillsystem könnte es besonders für Gelegenheitsspieler attraktiv sein.
Fable 3 bietet eine gelungene Kombination aus einer fesselnden Story und atmosphärischer Grafik. Die Freiheit, Entscheidungen zu treffen und Immobilien zu erwerben, ist ein positiver Aspekt. Allerdings leidet das Spiel unter einer träge Konsolensteuerung, einer begrenzten Vielfalt in den Interaktionen und dem Fehlen eines Questlogs. Das Skillsystem bietet weniger Individualität im Vergleich zu früheren Teilen, was die Motivation für ein zweites Durchspielen verringert.
Generelle Merkmale |
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| Publisher | Microsoft |
| Genre | Rollenspiel |
| Altersfreigabe | Ab 16 Jahren |
| Datenträger | PDVD |
| Sprache | Kompl. Deutsch |
| Hinweis | Xbox 360-Controller wird unterstützt |
| Kapazität | 12000 MB |
Prozessor |
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| Prozessor | Intel Core 2 Duo 2,0GHz |
Funktionen |
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| Modi | Online-Modus|zwingende Online-Anbindung |
Speicher |
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| Arbeitsspeicher (RAM) | 2000 MB |